Klasserne har haft frie tøjler til at vælge deres holdnavn, og det er fantastisk at se, hvordan fantasien har fået frit løb. Mens nogle hold har valgt mere traditionelle navne, der afspejler skolens navn og klassetrin, har andre taget det til næste niveau med deres kreativitet.
Vi har håndplukket 16 holdnavne fra Skolernes Aktiedyst, og nu er det din tur til at afgøre, hvilket holdnavn der får din stemme.
Den heldige vinder af det sjoveste holdnavn, vil blive afsløret onsdag den 20. marts!
Stem her: Afstemningen er slut…
- Beskyttet: Beretning fra en efterskole: Når matematik pludselig giver meningDette indhold er beskyttet med adgangskode.
- Erfaringer fra klasselokalet: Det der motiverer eleverne
I Aktiedysten arbejder vi bevidst med at gøre vores formater omkring konkurrence sund, faglig og inkluderende. Det betyder, at fokus ikke kun er på resultatet, men på processen undervejs. Når konkurrencen er sat rigtigt op, bliver den ikke et pres – men en ramme, der får flere elever med og skaber faglige samtaler, som ellers… Læs mere: Erfaringer fra klasselokalet: Det der motiverer eleverne - Sådan kan du give eleverne et sprog for verdenssituationen
De studerende møder hver dag en verden præget af usikkerhed. Nyheder om krig, inflation, politiske beslutninger og økonomiske udsving fylder i medierne – og i deres bevidsthed. Her kan aktiemarkedet fungere som en bro mellem aktualitet og undervisning. Når man arbejder med investering i undervisningen, arbejder man i virkeligheden med noget langt bredere end bare… Læs mere: Sådan kan du give eleverne et sprog for verdenssituationen - Sæt fokus på risiko: 4 funktioner, 5 greb og 1 spil eksempel
Risiko er et af de sværeste – og vigtigste – begreber at arbejde med, når man introducerer investering i undervisningen. For risiko handler ikke kun om tal og afkast, men om valg, konsekvenser og usikkerhed. I Aktiedysten er der flere funktioner og tilpasninger, som kan hjælpe dig med at gøre risiko konkret for de studerende.… Læs mere: Sæt fokus på risiko: 4 funktioner, 5 greb og 1 spil eksempel
